职位信息

  • 职位名称
  • 职位类别
  • 工作地点
  • 发布日期
  • 1、职位名称:  高级动画师 招聘部门:  动画部 工作地点:   杭州 发布日期:  2021-09-01

    岗位职责:

    薪资范围:

    10-15K


    岗位职责:


    1、 按照导演以及分镜要求,负责项目3D角色的动画制作

    2、 能准确解读动画项目的分镜头Storyboard(镜头、故事情节),

    3、 熟练运用软件制作关键帧动画,maya作为基础动画工具必须要求熟练运用;

    4、 进行人物、动物及物体的动作和表情制作, 擅长角色动画,(包含表情)与镜头动画要求必须掌握基础知识 。

    任职要求 :

    1、工作年限:1-3年

    2、学历要求:不限

    3、熟练运用 Maya; 深刻了解3D动画制作要领,对角色表情有深入研究,做出的角色动画生动自然;

    4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识;

    5、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表演欲望,能够按照客户的要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求;

    6、学习能力强,热爱动画行业,工作认真积极,有良好的团队合作精神,有三维动画工作经验和完整的动画项目制作经历或会绑定的优先考虑。
  • 2、职位名称:  毛发解算 招聘部门:  特效部 工作地点:   杭州 发布日期:  2021-09-01

    岗位职责:

    薪资范围:

    6-10K


    职能要求:

    解算,毛发,特效


    岗位职责:
    毛发衣料制作

    任职要求:
    1、有1年以上的相关工作经验;
    2、有制作过电影或剧集或CG经验的,优先毛发人员
  • 3、职位名称:  UE特效师 招聘部门:  特效部 工作地点:   杭州 发布日期:  2021-09-01

    岗位职责:

    薪资范围:

    8-12K


    职位描述:

    使用unreal引擎制作影视中的各类角色特效、场景特效。


    任职资格:

    1. 熟练使用UE特效,熟悉引擎的粒子和贴图,如爆炸、岩浆、烟雾、魔法效果;
    2. 使用UE4特效制作高质量要求的影视项目;
    3. 熟练使用UE4开发软件,熟练掌握引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
    4.掌握python、C++等常用脚本语言者优;
    5.. 喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强,思维活跃,富有创新能力;
    6. 有良好的艺术感觉,有影视项目优先,爱好影视;
  • 4、职位名称:  高级建模师 招聘部门:  模型部 工作地点:   杭州 发布日期:  2021-09-01

    岗位职责:

    薪资范围:

    7-12K


    岗位职责:

    1.熟练掌握MAYA建模,熟练Zbrush、Photoshop UV、法线贴图的绘制;
    2.有1-3年建模工作经验,参与过正规三维项目的设计制作;
    3.能够出色完成三维项目模型制作并能够独立绘制模型材质贴图和UV制作
    4.团队意识强,有较强的责任心和上进心;
    5.具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的理解能力。

    6.热爱CG动画片,喜欢观看时下流行CG动画电影。


    岗位要求:
    1. 熟练使用maya、3Dmax、Zbrush、Photoshop等;
    2. 对模型拓扑布线结构拥有深刻理解,能够合理高效的充分利用多边形, 能练的布置好模型的UV.
    3. 熟悉整个三维制作流程,熟练掌握各种风格的贴图绘制技法,熟练调材质,较强手绘能力者,熟悉布光渲染者优先;
  • 5、职位名称:  后期制作 招聘部门:  灯光部 工作地点:   杭州 发布日期:  2021-09-01

    岗位职责:

    薪资范围:

    7-12K


    岗位职责

    1.根据导演及视效总监需求、进行镜头合成制作.
    2.对灯光部门门的输出素材进行色彩统一,调整,优化.
    3.对特效部门输出的素材进行整合,并优化效果,配合其他相关环节创造和把控镜头最终效果.
    4.对前环节出现的硬性问题,进行适当的修补.
    5.在没有素材的情况下,能够适当的利用实拍素材等额外的方式,对画面进行补充,优化效果,
    6.对手中任务的制作时间有准确的预估,工作配合度高,有艺术修养和创造力,能对画面准确理解并有所发挥


    任职要求

    1.大专及以上学历,接受过美术、动画及相关专业学习或培训,
    2.熟练掌握纽克,掌握多通道合成原理各个节点的基础理论,掌握三维投射及深的合成,熟练使用声发射更佳,
    3.具备一定的美术素养,有良好的色彩感觉,理解景深,曝光等后期的基本感念.
    4.良好的沟通能力,善于团队合作,有较强的责任感和抗压性,具备独立学习能力,有一定的制作规划能力
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